Speldesignprocessmodellen är ett ramverk som beskriver stegen som är involverade i att skapa ett videospel från idé till release. Det finns flera olika modeller, men här är en allmän översikt över de typiska stegen som är involverade:
1. Konceptualisering: Detta är den inledande fasen där spelkonceptet brainstormas, undersöks och förfinas för att skapa en tydlig vision för spelet.
2. Design: I denna fas skapar teamet spelets mekanik, regler, mål och utmaningar.
3. Prototyping: En prototyp är en grov version av spelet som gör att teamet kan testa och förfina spelmekaniken och spelet.
4. Produktion: Detta är den huvudsakliga utvecklingsfasen där speltillgångarna, nivåerna och funktionerna skapas och integreras för att skapa ett fullt fungerande spel.
5. Testning: Under den här fasen testas spelet omfattande för att identifiera och fixa buggar, balansera spelandet och säkerställa att spelet är roligt och engagerande.
6. Implementering: När spelet är klart släpps det till allmänheten via olika plattformar, som PC, mobil eller konsol.
7. Efter release: Denna fas innebär att stödja spelet med uppdateringar, buggfixar och ytterligare innehåll för att hålla spelarna engagerade och nöjda.
Publiceringsdatum: