1. Kiolesura Inayofaa Mtumiaji: Muundo unapaswa kuwa angavu na rahisi kutumia ili watumiaji waweze kupata wanachohitaji kwa haraka.
2. Uthabiti: Uthabiti katika muundo huwasaidia watumiaji kukuza ruwaza na kurahisisha mduara wa kujifunza.
3. Kubinafsisha: Sanifu violesura vinavyounganishwa na mtumiaji kwa kiwango cha kibinafsi.
4. Urambazaji Bora: Muundo wa UI ambao ni rahisi kusogeza unaweza kuboresha matumizi ya mtumiaji.
5. Maoni na Uthibitishaji: Matumizi ya maoni huhakikisha watumiaji wanafahamu matendo na maendeleo yao, na wanahisi hali ya kufanikiwa wanapokamilisha kazi.
6. Ufikivu: Ufikivu wa muundo unamaanisha kuwa watu wenye ulemavu wanaweza kutumia programu yako pia.
7. Kasi: Muda wa upakiaji polepole au vipengele visivyoitikia vinaweza kuathiri hali ya utumiaji na kusababisha viwango vya chini vya uhifadhi.
8. Muundo wa Kwanza wa Simu ya Mkononi: Huku watu wengi wakifikia maudhui ya kidijitali kwenye simu, ni muhimu kubuni kwa mtazamo wa kwanza wa simu ya mkononi.
9. Urembo: Programu yako haipaswi tu kufanya kazi bali pia ya kuvutia.
10. Uboreshaji: Kujumuisha vipengele vinavyofanana na mchezo kunaweza kufanya programu yako iwe ya kufurahisha zaidi, ya kuvutia zaidi na kuongeza viwango vya kubaki.
Tarehe ya kuchapishwa: