สิ่งที่เป็นนามธรรมในคำจำกัดความของสถาปัตยกรรมหมายถึงกระบวนการทำให้ระบบที่ซับซ้อนง่ายขึ้นโดยเน้นที่ลักษณะสำคัญ มันเกี่ยวข้องกับการระบุองค์ประกอบหลักและการโต้ตอบที่ประกอบกันเป็นระบบและแสดงองค์ประกอบเหล่านั้นในรูปแบบที่เรียบง่ายและเป็นสัญลักษณ์
บทบาทของสิ่งที่เป็นนามธรรมในคำจำกัดความของสถาปัตยกรรมคือ
1. ลดความซับซ้อน: สิ่งที่เป็นนามธรรมช่วยให้สถาปนิกแบ่งระบบที่ซับซ้อนออกเป็นส่วนประกอบที่ง่ายขึ้นและสามารถจัดการได้มากขึ้น สถาปนิกสามารถมุ่งเน้นไปที่องค์ประกอบที่สำคัญที่สุดของระบบได้โดยการขจัดรายละเอียดที่ไม่จำเป็นออกไป
2. สนับสนุนความเป็นโมดูลาร์: Abstraction ช่วยให้สถาปนิกสร้างระบบโมดูลาร์ที่สามารถปรับขนาดและปรับเปลี่ยนได้ง่าย สถาปนิกสามารถระบุโอกาสในการนำกลับมาใช้ใหม่และสร้างระบบโมดูลาร์ที่ยืดหยุ่นมากขึ้นด้วยการแสดงส่วนประกอบต่างๆ ในเชิงสัญลักษณ์
3. อำนวยความสะดวกในการสื่อสาร: Abstraction สร้างภาษากลางสำหรับผู้มีส่วนได้ส่วนเสียในการสื่อสารเกี่ยวกับระบบ ด้วยการใช้สัญลักษณ์และการนำเสนอที่ชัดเจนและเรียบง่าย สถาปนิกสามารถสื่อสารแนวคิดที่ซับซ้อนได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้นแก่ผู้มีส่วนได้ส่วนเสียที่แตกต่างกัน
4. สนับสนุนการตัดสินใจในการออกแบบ: Abstraction ช่วยสถาปนิกในการตัดสินใจออกแบบโดยเน้นที่ลักษณะสำคัญของระบบ ด้วยการแยกรายละเอียดที่สำคัญน้อยกว่าออกไป สถาปนิกสามารถตัดสินใจโดยใช้ข้อมูลมากขึ้นเกี่ยวกับการออกแบบระบบโดยรวม
โดยรวมแล้ว สิ่งที่เป็นนามธรรมมีบทบาทสำคัญในการกำหนดสถาปัตยกรรมโดยทำให้ระบบที่ซับซ้อนง่ายขึ้น ส่งเสริมความเป็นโมดูล อำนวยความสะดวกในการสื่อสาร และสนับสนุนการตัดสินใจในการออกแบบที่มีข้อมูลเพียงพอ
วันที่เผยแพร่: