การสังเคราะห์สถาปัตยกรรมมีสามประเภทหลัก:
1. การสังเคราะห์ระดับสูง: สิ่งนี้เกี่ยวข้องกับการแปลข้อกำหนดด้านพฤติกรรมหรือการทำงานเป็นคำอธิบายฮาร์ดแวร์ระดับรีจิสเตอร์โอนย้าย (RTL)
2. การสังเคราะห์ลอจิก: สิ่งนี้เกี่ยวข้องกับการออกแบบและการเพิ่มประสิทธิภาพของวงจรลอจิกเชิงผสมและเชิงลำดับ โดยเริ่มจากคำอธิบาย RTL
3. การสังเคราะห์ทางกายภาพ: สิ่งนี้เกี่ยวข้องกับการจัดวางและการกำหนดเส้นทางของส่วนประกอบและการเชื่อมต่อระหว่างกันในการออกแบบเค้าโครง การเพิ่มประสิทธิภาพสำหรับเวลา พลังงาน และพื้นที่จำกัด
วันที่เผยแพร่: