ในการใช้วัสดุกับเมชใน Unity คุณสามารถทำตามขั้นตอนเหล่านี้:
1. เลือกเมชที่คุณต้องการใช้วัสดุในมุมมองฉากหรือแผงลำดับชั้น
2. ในแผงตัวตรวจสอบ คลิกที่ปุ่ม "เพิ่มส่วนประกอบ" และเลือก "Mesh Renderer"
3. ในส่วนประกอบ Mesh Renderer ให้คลิกที่ฟิลด์ "วัสดุ" จากนั้นคลิกที่ปุ่ม "เพิ่มวัสดุ"
4. เลือกวัสดุที่คุณต้องการใช้จากโฟลเดอร์สินทรัพย์หรือสร้างวัสดุใหม่
5. ตอนนี้ควรใช้วัสดุกับตาข่ายแล้ว และคุณสามารถปรับการตั้งค่าสำหรับวัสดุได้ในแผงตัวตรวจสอบวัสดุ
วันที่เผยแพร่: