มีการพิจารณาอะไรบ้างสำหรับการเข้าถึงในการออกแบบ?

ในสถานการณ์ที่เหมาะสม ข้อควรพิจารณาในการออกแบบสำหรับการเข้าถึงจะครอบคลุมแง่มุมต่างๆ เพื่อให้แน่ใจว่าบุคคลทุพพลภาพสามารถเข้าถึงและใช้ผลิตภัณฑ์หรือบริการได้ ข้อควรพิจารณาทั่วไปบางประการอาจรวมถึง:

1. ความสามารถในการมองเห็น: การออกแบบควรรองรับผู้ใช้ที่มีความบกพร่องทางการมองเห็น ซึ่งอาจเกี่ยวข้องกับการใช้สีที่ตัดกัน การจัดหาข้อความทางเลือกสำหรับรูปภาพ การใช้ขนาดข้อความและรูปแบบตัวอักษรที่เหมาะสม และการหลีกเลี่ยงการใช้สีเป็นวิธีเดียวในการถ่ายทอดข้อมูล

2. ความสามารถในการได้ยิน: การออกแบบควรรองรับผู้ที่มีความบกพร่องทางการได้ยิน อาจรวมถึงการจัดเตรียมคำบรรยายหรือการถอดเสียงสำหรับเนื้อหามัลติมีเดีย การตรวจสอบให้แน่ใจว่าข้อมูลสำคัญไม่ได้ถ่ายทอดผ่านเสียงเพียงอย่างเดียว และการนำเสนอภาพสำหรับการแจ้งเตือนด้วยเสียงที่สำคัญ

3. การเข้าถึงมอเตอร์: การออกแบบควรสามารถเข้าถึงได้โดยบุคคลที่มีความบกพร่องทางการเคลื่อนไหว ควรสนับสนุนวิธีการป้อนข้อมูลต่างๆ (เช่น การนำทางด้วยแป้นพิมพ์ คำสั่งเสียง) เพื่อรองรับผู้ที่ไม่สามารถใช้เมาส์แบบเดิมได้ ปุ่ม ลิงก์ และองค์ประกอบแบบโต้ตอบควรมีขนาดและระยะห่างที่เหมาะสมเพื่อช่วยให้เลือกได้ง่าย

4. การเข้าถึงความรู้ความเข้าใจ: การออกแบบควรคำนึงถึงผู้ที่มีความบกพร่องทางสติปัญญาหรือมีปัญหาในการเรียนรู้ อาจเกี่ยวข้องกับการทำให้อินเทอร์เฟซผู้ใช้ง่ายขึ้น การใช้ภาษาที่ชัดเจนและกระชับ การให้คำแนะนำทีละขั้นตอน และการหลีกเลี่ยงการนำทางที่ซับซ้อนหรือสับสน

5. การเข้าถึงผ่านมือถือ: การออกแบบควรให้ความสำคัญกับการเข้าถึงผ่านมือถือ เนื่องจากผู้ใช้จำนวนมากพึ่งพาอุปกรณ์มือถือ ซึ่งอาจเกี่ยวข้องกับการใช้หลักการออกแบบที่ตอบสนอง เพิ่มประสิทธิภาพเป้าหมายการสัมผัสสำหรับหน้าจอขนาดเล็ก และรับประกันประสบการณ์ผู้ใช้ที่ราบรื่นบนแพลตฟอร์มมือถือ

6. ความเข้ากันได้ของเทคโนโลยีช่วยเหลือ: การออกแบบควรเข้ากันได้กับเทคโนโลยีช่วยเหลือ เช่น โปรแกรมอ่านหน้าจอ แว่นขยาย และระบบจดจำเสียง ซึ่งรวมถึงองค์ประกอบการติดป้ายกำกับที่เหมาะสมสำหรับเทคโนโลยีช่วยเหลือในการตีความ รับรองความเข้ากันได้กับการนำทางด้วยแป้นพิมพ์ และสอดคล้องกับแนวทางการเข้าถึงเว็บ (เช่น WCAG 2.0 หรือ WCAG 2.1)

ข้อควรพิจารณาเหล่านี้ไม่ได้ครอบคลุมทั้งหมด และตัวเลือกการออกแบบเฉพาะจะขึ้นอยู่กับลักษณะของผลิตภัณฑ์หรือบริการ สิ่งสำคัญคือต้องจำไว้ว่าการเข้าถึงเป็นกระบวนการต่อเนื่อง และผู้ออกแบบควรขอคำติชมจากผู้ใช้ที่หลากหลายอย่างต่อเนื่องเพื่อปรับปรุงการเข้าถึง

วันที่เผยแพร่: