สถาปัตยกรรมเสมือนจริงมีการพัฒนาอย่างมากในช่วงเวลาที่เทคโนโลยีก้าวหน้า ต่อไปนี้คือการพัฒนาที่สำคัญบางประการ:
1. การสร้างแบบจำลอง 3 มิติ – ในช่วงต้นทศวรรษ 1990 ผู้เชี่ยวชาญด้านสถาปัตยกรรมสามารถเข้าถึงการสร้างแบบจำลอง 3 มิติได้อย่างกว้างขวาง ทำให้พวกเขาสามารถสร้างอาคารในโลกแห่งความจริงที่ซับซ้อนในเวอร์ชันดิจิทัลได้
2. Virtual Reality – ด้วยการกำเนิดของเทคโนโลยี VR ในช่วงปลายทศวรรษที่ 1990 สถาปนิกสามารถสร้างสภาพแวดล้อมเสมือนจริงที่สมจริง ซึ่งช่วยให้พวกเขาได้สัมผัสกับการออกแบบในรูปแบบใหม่ทั้งหมด
3. เทคโนโลยีความจริงเสริม (Augmented Reality) – ในช่วงต้นทศวรรษ 2000 เทคโนโลยี AR ได้รับความนิยม ทำให้สถาปนิกสามารถซ้อนองค์ประกอบดิจิทัลเข้ากับสภาพแวดล้อมในโลกแห่งความเป็นจริง และดูว่าการออกแบบของพวกเขาจะมีปฏิสัมพันธ์กับพื้นที่โดยรอบอย่างไร
4. Building Information Modeling (BIM) – ซอฟต์แวร์ BIM ถือกำเนิดขึ้นในช่วงกลางปี 2000 และทำให้สถาปนิกสามารถสร้างฐานข้อมูลของข้อมูลอาคารในรูปแบบดิจิทัล รวมถึงการวัดที่แม่นยำ วัสดุ และส่วนประกอบอื่นๆ ของอาคาร
5. การทำงานร่วมกันแบบเสมือนจริง – ทศวรรษที่ผ่านมามีเครื่องมือการทำงานร่วมกันแบบออนไลน์เพิ่มขึ้น ทำให้สถาปนิกสามารถทำงานร่วมกันจากระยะไกลในสภาพแวดล้อมเสมือนจริงได้ง่ายขึ้น
โดยรวมแล้ว สถาปัตยกรรมเสมือนจริงได้รับการขัดเกลาและซับซ้อนมากขึ้นเมื่อเวลาผ่านไป ทำให้สถาปนิกสามารถสร้างการออกแบบที่สมจริง ดื่มด่ำ และซับซ้อนมากขึ้น
วันที่เผยแพร่: