อะไรคือความแตกต่างระหว่างแสงไดนามิกและแสงคงที่?

แสงแบบไดนามิกหมายถึงแสงที่สามารถปรับเปลี่ยนได้ตามเวลาจริงและตอบสนองต่อการเปลี่ยนแปลงในโลกของเกม เช่น วัตถุเคลื่อนไหว การเปลี่ยนแปลงของสภาพอากาศหรือช่วงเวลาของวัน และการกระทำของผู้เล่น โดยทั่วไปการจัดแสงประเภทนี้จะสมจริงและสมจริงมากกว่า แต่ต้องใช้พลังในการประมวลผลมากขึ้นและอาจส่งผลต่อประสิทธิภาพการทำงาน

ในทางกลับกัน แสงคงที่หมายถึงแสงที่เตรียมไว้ล่วงหน้าในสภาพแวดล้อมของเกมและจะไม่เปลี่ยนแปลงเว้นแต่ผู้พัฒนาจะแก้ไข การจัดแสงแบบคงที่มีประสิทธิภาพมากกว่าและสามารถใช้เพื่อสร้างรูปลักษณ์ที่มีสไตล์หรือเป็นศิลปะมากขึ้น แต่ขาดความสมจริงและการโต้ตอบของแสงไดนามิก

วันที่เผยแพร่: