Gumagamit ang mga arkitekto ng iba't ibang representasyon ng arkitektura upang ihatid ang mga kinakailangan at hadlang sa program, kabilang ang:
1. Pagsusuri ng site: Nagsisimula ang mga arkitekto sa pagsusuri ng site na tumutulong sa kanila na maunawaan ang mga hadlang at pagkakataong ipinakita ng site. Maaaring kabilang dito ang topograpiya, mga paghihigpit sa pagsona, klima, at pag-access.
2. Programming diagram: Gumagamit ang mga arkitekto ng mga diagram upang ibalangkas ang mga kinakailangan sa espasyo at nais na layout para sa isang gusali. Maaaring kabilang sa mga diagram na ito ang mga bubble diagram, adjacency matrice, at flow diagram.
3. Mga floor plan: Ang mga floor plan ay marahil ang pinakamahalagang representasyon ng arkitektura para sa paghahatid ng mga kinakailangan sa program. Ipinapakita ng mga ito ang pag-aayos ng mga silid, mga daanan ng sirkulasyon, at iba pang mga elemento at kadalasang ginagamit upang ipakita ang pagsunod sa mga zoning at mga code ng gusali.
4. Mga seksyon at elevation: Nakakatulong ang mga seksyon at elevation na ihatid ang taas, sukat, at proporsyon ng isang gusali. Magagamit ang mga ito upang ipakita kung paano isinasalin ang mga kinakailangan ng programmatic sa three-dimensional na espasyo.
5. Mga rendering at visualization: Ang mga arkitekto ay kadalasang gumagamit ng mga rendering at visualization upang matulungan ang mga kliyente at stakeholder na maunawaan kung ano ang magiging hitsura at pakiramdam ng gusali kapag ito ay naitayo na.
6. Mga Pagtutukoy: Gumagamit din ang mga arkitekto ng mga detalye ng arkitektura upang ihatid ang mga teknikal na pangangailangan at mga hadlang ng isang proyekto. Maaaring kabilang dito ang mga detalye tungkol sa mga materyales, paraan ng pagtatayo, at mga tampok na pangkaligtasan.
Petsa ng publikasyon: