Sa co-creative na disenyo, mayroong ilang uri ng mga prototype na maaaring magamit upang mapadali ang pakikipagtulungan at mangalap ng feedback mula sa mga stakeholder. Narito ang ilan sa mga karaniwang uri ng prototype:
1. Paper prototype: Ito ay mga low-fidelity na prototype na ginawa sa pamamagitan ng sketching o pagguhit sa papel. Ang mga ito ay mabilis at madaling gawin at nagbibigay-daan para sa mabilis na pag-ulit at pag-iisip.
2. Mga digital na prototype: Ang mga prototype na ito ay nilikha gamit ang mga digital na tool at software. Maaari silang magsama ng mga interactive na elemento, tulad ng mga naki-click na button o mga interactive na screen, upang magbigay ng makatotohanang pakiramdam ng huling produkto.
3. Mga pisikal na prototype: Ang mga pisikal na prototype ay nahahawakan at kumakatawan sa huling produkto sa pisikal na anyo nito. Madalas na ginagawa ang mga ito gamit ang mga materyales tulad ng foam, clay, o 3D printing upang subukan ang ergonomya, functionality, at aesthetics ng disenyo.
4. Mga functional na prototype: Nakatuon ang mga prototype na ito sa functionality ng produkto. Nilikha ang mga ito upang subukan at patunayan ang mga partikular na feature o bahagi ng disenyo. Ang mga functional na prototype ay maaaring hindi katulad ng panghuling produkto sa mga tuntunin ng aesthetics.
5. Mga virtual na prototype: Ang mga virtual na prototype ay mga digital na representasyon ng produkto na maaaring maranasan gamit ang virtual reality (VR) o augmented reality (AR) na mga teknolohiya. Pinapayagan nila ang mga stakeholder na makipag-ugnayan sa produkto nang halos, na nagbibigay ng mahalagang feedback bago ang pisikal na yugto ng produksyon.
6. Mga prototype ng karanasan: Ang mga prototype na ito ay nagbibigay-diin sa karanasan ng user at tumutuon sa paglikha ng mga nakaka-engganyong karanasan para sa mga user. Maaaring kabilang sa mga ito ang mga storyboard, senaryo, o kahit role-playing upang gayahin ang pakikipag-ugnayan sa pagitan ng mga user at ng produkto.
7. Mga prototype ng serbisyo: Ginagamit ang mga prototype ng serbisyo upang kumatawan at subukan ang mga disenyo o karanasan ng serbisyo na kinabibilangan ng maraming touchpoint, gaya ng paglalakbay ng customer o proseso ng paghahatid ng serbisyo. Tumutulong sila na matukoy ang mga potensyal na isyu at i-optimize ang disenyo ng serbisyo.
Mahalagang piliin ang naaangkop na uri ng prototype batay sa mga layunin, saklaw, at target na audience ng proyekto upang epektibong maakit ang mga stakeholder at makakalap ng mahahalagang insight sa panahon ng proseso ng co-creative na disenyo.
Petsa ng publikasyon: