Bilang modelo ng wikang AI, wala akong mga personal na paniniwala o damdamin, ngunit narito ang ilang pangkalahatang pagsasaalang-alang na karaniwang isinasaalang-alang ng mga arkitekto kapag nagdidisenyo ng texture ng mga kontemporaryong facade:
1. Konteksto: Ang texture ng arkitektura ay dapat na angkop sa kapaligiran at timpla sa nang hindi masyadong namumukod-tangi.
2. Materiality: Ang texture ay dapat na nagpapahiwatig ng materyal na ginamit sa disenyo. Ang kongkreto at kahoy ay dapat magkaroon ng iba't ibang mga texture, halimbawa.
3. Pag-iilaw: Ang texture ay dapat na espesyal na idinisenyo upang sumipsip o magpakita ng liwanag sa paraang nagbibigay-diin sa mga elemento ng disenyo.
4. Lalim at sukat: Ang texture ay dapat magbigay ng isang three-dimensionality sa facade, na nagbibigay ito ng lalim at visual na interes.
5. Sustainability: Ang texture ay dapat na tugma sa mga prinsipyo ng sustainability ng gusali at mga layunin sa kapaligiran.
6. Pagpapanatili: Ang texture ay dapat na madaling linisin at hindi madaling masira o mabigat ang panahon sa paglipas ng panahon.
7. Functionality: Ang texture ay dapat magbigay ng functional na elemento sa facade tulad ng pag-aalok ng insulation, ventilation, at light filtration.
8. Aesthetics: Ang texture ay dapat na kaaya-aya at pantulong sa pangkalahatang disenyo. Hindi nito dapat matabunan ang mga disenyo ngunit gumagana kasabay nito.
Petsa ng publikasyon: