Ano ang iba't ibang yugto ng proseso ng pag-iisip ng disenyo?

Ang proseso ng pag-iisip ng disenyo ay karaniwang nagsasangkot ng limang pangunahing yugto:

1. Makiramay: Ang yugtong ito ay kinabibilangan ng pag-unawa sa mga pangangailangan, kagustuhan, at motibasyon ng gumagamit. Karaniwang kinabibilangan ito ng pagsasagawa ng pananaliksik, obserbasyon, at panayam sa isang target na madla upang makakuha ng mga insight sa kanilang pananaw.

2. Tukuyin: Sa yugtong ito, kinukuha ng mga taga-disenyo ang mga insight na nakuha nila sa yugto ng empatiya at tinutukoy ang problemang sinusubukan nilang lutasin. Bumubuo sila ng malinaw at maigsi na pahayag ng problema na nagbabalangkas sa hamon na sinusubukan nilang tugunan.

3. Ideya: Ang yugtong ito ay nagsasangkot ng pagbuo ng malawak na hanay ng mga ideya at potensyal na solusyon sa problemang kinakaharap. Ito ay karaniwang nagsasangkot ng brainstorming, sketching, at iba pang malikhaing diskarte sa pag-iisip upang makabuo ng maraming ideya.

4. Prototype: Kapag natukoy ng mga designer ang mga potensyal na solusyon, gagawa sila ng pisikal o digital na prototype ng kanilang mga ideya. Nakakatulong ang prototyping sa mga designer na subukan ang kanilang mga ideya at mangalap ng feedback mula sa mga user.

5. Pagsubok: Sa huling yugto, sinusubok ng mga taga-disenyo ang kanilang mga prototype sa mga user upang mangalap ng feedback, tukuyin ang mga lugar para sa pagpapabuti, at pinuhin ang kanilang solusyon upang mas umangkop sa mga pangangailangan ng user. Nagbibigay-daan ito sa mga designer na gumawa ng panghuling produkto o solusyon na tunay na nakasentro sa user.

Petsa ng publikasyon: