Geçiş, bir bina, manzara veya sanal dünya gibi bir 3B ortamda uçmayı simüle eden, bilgisayar tarafından oluşturulan bir animasyon veya videodur. İzleyicinin, ölçek, perspektif ve uzamsal ilişkiler duygusu vererek, sanki fiziksel olarak içinde hareket ediyormuş gibi sanal bir alanı deneyimlemesine olanak tanır. Geçişler, mimari görselleştirme, şehir planlaması, video oyunu geliştirme ve sanal gerçeklik deneyimlerinde yaygın olarak kullanılır.
Yayın tarihi: