1. Karakterlerin, ortamların ve nesnelerin 3B modellemesi: CAD, karakterler, ortamlar ve nesneler gibi çeşitli oyun öğelerini tasarlamak ve modellemek için yaygın olarak kullanılır.
2. Oluşturma ve animasyon: 3B modeller oluşturulduktan sonra, hareket halindeki bu öğelerin gerçekçi dokularını, ışıklandırmasını ve animasyonunu oluşturmak için CAD yazılımı kullanılabilir.
3. Oyun seviyesi tasarımı: CAD yazılımı, oyun seviyelerini sıfırdan tasarlamak için kullanılabilir.
4. Prototip oluşturma ve test etme: CAD, nihai oyuna dahil edilmeden önce test edilecek oyun öğelerinin prototiplerini oluşturmak için kullanılabilir.
5. Oyun motoru entegrasyonu: Çoğu CAD yazılımı, çeşitli oyun motorlarıyla kullanılabilen farklı dosya formatlarındaki modelleri dışa ve içe aktarabilir.
6. Kullanıcı arayüzü tasarımı: CAD yazılımı, oyun menüleri ve kullanıcı arayüzleri tasarlamak için de kullanılabilir.
7. Hareket ve fizik simülasyonları: CAD yazılımı, araçlar ve silahlar gibi oyun öğelerinin gerçekçi hareketlerini ve fiziğini simüle etmek için kullanılabilir.
Yayın tarihi: