Tasarımcılar, aşağıdakileri uygulayarak tasarım etkileşiminde öğrenilebilirliği sağlayabilir:
1. Açık ve öz talimatlar: Tasarımcılar, sistemin onlardan ne yapmalarını istediğini anlamalarını sağlamak için etkileşim süreci boyunca kullanıcılara açık ve öz talimatlar sağlamalıdır.
2. Tanıdık tasarım kalıpları: Tasarımcılar, öğrenme eğrisinin dik olmaması için kullanıcıların zaten alışık olduğu tanıdık tasarım kalıplarını kullanmalıdır.
3. Tutarlı tasarım: Tasarımda tutarlılık, kullanıcıların sistemde kafa karışıklığı olmadan dolaşabilmelerini sağlamak için esastır.
4. Katılım süreci: Tasarımcılar, kullanıcıların sistemi nasıl kullanacaklarını hızlı bir şekilde öğrenmelerini sağlayan bir katılım süreci oluşturmalıdır.
5. Geribildirim: Durum güncellemeleri veya UI öğelerindeki değişiklikler gibi etkileşim süreci boyunca kullanıcılara geri bildirim sağlamak, sistemin nasıl çalıştığını anlamalarına yardımcı olabilir.
6. Yardım ve destek: Tasarımcılar, kullanıcıların ihtiyaç duyduklarında yardım alabilmelerini sağlamak için sistem içinde yardım ve destek özellikleri sağlamalıdır.
7. Kullanıcı testi: Tasarımcılar, kullanıcılar için öğrenme eğrisini belirlemek üzere kullanıcı testi yapmalı ve ardından tasarımda gerektiği gibi ayarlamalar yapmalıdır.
Yayın tarihi: