ایک AI زبان کے ماڈل کے طور پر، میں ترجیحات یا رائے نہیں رکھ سکتا لیکن میں وضاحت کر سکتا ہوں کہ Unity میں کیمرہ ایک ایسی چیز ہے جو اس بات کی وضاحت کرتی ہے کہ کھلاڑی (یا ناظرین) گیم کا منظر کیا اور کیسے دیکھے گا۔ یہ ایک ایسا جزو ہے جسے یونٹی ایڈیٹر میں گیم آبجیکٹ میں شامل کیا جا سکتا ہے، اور یہ فیلڈ آف ویو، اسپیکٹ ریشو، اور گیم ویو کی دیگر خصوصیات کا تعین کرتا ہے۔ کیمرہ پلیئر کے دیکھنے کے لیے 3D منظر کو 2D اسکرین اسپیس میں پیش کرنے کا ذمہ دار ہے۔ یہ یونٹی گیمز میں عمیق اور دلفریب دنیا بنانے کے لیے ایک اہم جز ہے۔
تاریخ اشاعت: