AR تجربات کے لیے 3D ماڈلز میں استعمال ہونے والی مختلف قسم کی ساخت کیا ہیں؟

AR تجربات کے لیے 3D ماڈلز میں عام طور پر استعمال ہونے والی ساخت کی کئی اقسام ہیں۔ یہاں چند مثالیں ہیں:

1. Diffuse Texture: یہ سب سے بنیادی ساخت ہے جو سطح کے رنگ اور ظاہری شکل کی وضاحت کرتی ہے۔ یہ آبجیکٹ کا بنیادی رنگ فراہم کرتا ہے اور پورے ماڈل کا احاطہ کرتا ہے۔

2. عمومی نقشہ: عام نقشے کم کثیر الاضلاع ماڈلز پر اعلی ریزولیوشن سطح کی تفصیلات کو نقل کرنے کے لیے استعمال کیے جاتے ہیں۔ وہ ٹکرانے اور دراڑوں کے ساتھ تعامل کرنے والے روشنی کے اثر کی نقل کرتے ہیں، جس سے سطح کی ساخت کا بھرم پیدا ہوتا ہے۔

3. مخصوص نقشہ: مخصوص نقشے سطح کی عکاسی یا چمک کو کنٹرول کرتے ہیں۔ یہ اس بات کا تعین کرنے میں مدد کرتا ہے کہ روشنی کس طرح سطح کے ساتھ تعامل کرتی ہے، بعض علاقوں کو نمایاں کرتی ہے اور چمکدار ظہور فراہم کرتی ہے۔

4. کھردری کا نقشہ: یہ ساخت کسی چیز کی سطح کی کھردری یا ہمواری کی وضاحت کرتی ہے۔ یہ مائیکرو سطح کی تفصیلات کو کنٹرول کرنے کے لیے استعمال کیا جاتا ہے اور ماڈل کی حقیقت پسندی کو بہت متاثر کر سکتا ہے۔

5. نقل مکانی کا نقشہ: نقل مکانی کے نقشے ساخت میں گرے اسکیل اقدار کی بنیاد پر عمودی خطوط کو بے گھر کرکے آبجیکٹ کی جیومیٹری کو تبدیل کرتے ہیں۔ یہ پیچیدہ سطح کی تفصیلات، جیسے جھریاں یا پیٹرن بنانے کی اجازت دیتا ہے۔

6. محیطی موجودگی کا نقشہ: محیطی موجودگی کے نقشے ان علاقوں کے تاریک ہونے کی نقل کرتے ہیں جو براہ راست روشنی حاصل کرنے سے روکے ہوئے ہیں یا روکے ہوئے ہیں۔ یہ دراڑوں اور کونوں میں سایہ دار اثرات پیدا کرکے ماڈل میں گہرائی اور حقیقت پسندی کا اضافہ کرتا ہے۔

یہ AR تجربات کے لیے 3D ماڈلز میں استعمال ہونے والی ساخت کی صرف چند مثالیں ہیں۔ مخصوص انتخاب اور مجموعے کا انحصار مطلوبہ بصری ظاہری شکل اور بڑھے ہوئے حقیقت کے منصوبے کے لیے درکار تفصیل کی سطح پر ہوتا ہے۔

تاریخ اشاعت: