Mô hình thủ tục đề cập đến một phương pháp tạo mô hình hoặc môi trường 3D ảo thông qua việc sử dụng các quy tắc thuật toán và hoạt động dựa trên toán học, thay vì tạo thủ công mọi chi tiết của mô hình. Thay vì bắt đầu với một nội dung được tạo sẵn, mô hình được tạo “theo thủ tục”—nghĩa là theo một bộ quy tắc tự động xác định các thuộc tính, đặc điểm và tính năng của nó. Điều này cho phép tạo ra các mô hình hoặc môi trường phức tạp và phức tạp hiệu quả hơn nhiều so với các kỹ thuật lập mô hình truyền thống và có thể đặc biệt hữu ích để tạo các biến thể ngẫu nhiên của một mô hình hoặc tạo cảnh quan mở rộng. Nó thường được sử dụng trong quá trình phát triển trò chơi điện tử, kiến trúc và sản xuất các hiệu ứng đặc biệt.
Ngày xuất bản: