Ngôn ngữ thiết kế có thể được sử dụng để tạo cảm giác phản hồi bằng cách sử dụng các tín hiệu trực quan và các yếu tố tương tác phản hồi hành động của người dùng. Ví dụ:
1. Hoạt ảnh: Sử dụng hoạt ảnh mượt mà và tinh tế để cho người dùng thấy rằng hành động của họ đã được đăng ký và hệ thống đang phản hồi trong thời gian thực.
2. Hiệu ứng âm thanh: Thêm hiệu ứng âm thanh tương ứng với hành động của người dùng sẽ cung cấp vòng phản hồi âm thanh để xác nhận rằng đầu vào của họ đã được nhận.
3. Phản hồi xúc giác: Cung cấp phản hồi xúc giác thông qua phần cứng như động cơ rung hoặc màn hình cảm ứng lực giúp nâng cao hơn nữa phản hồi cảm giác của hệ thống.
4. Thay đổi màu sắc: Việc thay đổi màu sắc của nút hoặc thành phần sau khi được nhấp hoặc kích hoạt có thể cung cấp dấu hiệu trực quan rõ ràng về phản hồi của người dùng.
5. Chỉ báo tiến trình: Hiển thị thanh tiến trình hoặc công cụ quay tròn cung cấp phản hồi cho người dùng rằng hệ thống đang hoạt động theo yêu cầu của họ.
Bằng cách kết hợp các yếu tố thiết kế này, người dùng có thể tương tác nhiều hơn với hệ thống và có trải nghiệm hài lòng hơn khi họ cảm thấy đầu vào của họ được hệ thống ghi nhận và phản hồi.
Ngày xuất bản: