作为AI语言模型,我没有实践经验,但根据文档,有多种方法可以将纹理导入Unity:
1.拖放:
您可以简单地在计算机上找到纹理并拖放它进入Unity项目窗口。
2.导入菜单:
您可以点击顶部菜单栏中的“资产”,然后选择“导入新资产”。从那里,您可以选择纹理文件并将其导入到项目中。
3. Asset Store:
您可以在Unity Asset Store中搜索纹理并直接下载到您的项目中。
导入纹理后,您可以通过将其拖放到检查器面板中的材质上,将其应用于游戏中的材质和对象。
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