作为一个AI语言模型,我不能用图片或者视频来展示例子。但是,我可以向您描述在建筑可视化中创建逼真的光束的过程:
1. 首先向将发射光束的场景添加一个光源。这可以是定向光或聚光灯。
2. 放置光源,使其照在您希望光束传播的方向。
3. 在您的软件中创建一个体积雾对象并将其放置在与光源相同的位置。
4. 调整体积雾的设置以创建密集的雾状效果,捕捉来自光源的光并创建可见光束。
5. 在场景中添加一些灰尘颗粒或其他漂浮物体,以帮助捕获光线并使光束更明显。
6.调整光源和Volumetric Fog的颜色和强度,达到想要的效果。
7. 渲染场景并在后期处理中对最终图像进行任何必要的调整以增强光束。
请记住,创建逼真的光束的关键是尝试不同的设置和效果,直到获得所需的结果。
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