1. 成本:对于一些建筑和工程公司来说,投资 VR 技术的成本过高。
2. 设备:VR 技术需要专门的设备,例如耳机、高端计算机或手机。
3.缺乏物理交互:VR不允许建筑师和工程师在虚拟空间中触摸或物理操作物体,这使得测试结构和材料变得更加困难。
4. 可视化选项有限:VR 无法完全复制建筑环境的某些方面,例如可能影响用户体验的光影、温度或声音的变化。
5. 运动受限:根据所使用的 VR 系统,一个人可能只能在有限的方向上移动,或者可能会出现晕动症。
6. 耗时:使用 VR 需要额外的准备时间,包括渲染或构建建筑师或工程师放入系统中的数字模型。
7. 交互性有限:当前的 VR 技术提供与虚拟环境的交互性有限,这会限制创建新功能和场景、测试新想法或即时更改模型的能力。
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