要将脚本附加到 Unity 中的游戏对象,请执行以下步骤:
1. 在场景或层次结构窗口中选择游戏对象。
2. 在 Inspector 窗口中,向下滚动到 Component 部分。
3. 单击“添加组件”按钮。
4. 从下拉菜单中选择“新建脚本”。
5. 输入脚本的名称并选择适当的语言(C# 或 UnityScript)。
6. 单击“创建并添加”以创建脚本并将其附加到您的游戏对象。
或者,您可以先创建一个脚本,然后将其拖放到“添加组件”下的 GameObject 的检查窗口中,而不是从 Assets 文件夹中创建一个新脚本。
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