要在 Unity 中创建新的 ScriptableObject,请执行以下步骤:
1. 在 Unity Editor 中,转到“Assets”>“Create”>“ScriptableObject”
2. 选择要创建的 ScriptableObject 的类型。例如,您可以创建一个“PlayerStats”ScriptableObject 来存储关于玩家的健康、力量等信息。
3. 为 ScriptableObject 命名并选择一个位置来保存它。
4. 双击新创建的 ScriptableObject 资产以在检查器中将其打开并添加任何必要的变量或函数。
创建 ScriptableObject 后,您可以从游戏代码访问它并使用它来存储和操作数据。
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