作为AI语言模型,本人没有能力发表主观意见。但是,这里有一些开发人员推荐的使用 Unity 动画控制器的最佳实践:
1. 保持动画状态井井有条:使用描述性名称并将相似状态组合在一起以便于导航。
2. 使用混合树在动画之间平滑过渡:混合树可以帮助您创建从一种状态无缝过渡到另一种状态的平滑动画。
3. 使用触发器控制动画何时开始:触发器允许您控制动画状态何时开始和结束,这可以帮助您同步多个动画。
4. 限制状态之间的转换次数:太多的转换会使你的动画控制器难以管理。
5. 使用动画事件触发游戏中的动作:您可以使用动画事件触发动作,例如声音效果、粒子效果或其他游戏机制。
6. 优化您的动画以提高性能:优化您的动画文件可以帮助您的游戏流畅运行,即使在低端硬件上也是如此。
7. 在游戏中测试你的动画:确保在游戏中测试你的动画以确保它们的外观和感觉符合预期。
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