Unity 中的材质是什么?

Unity 中的材质是一组属性,用于定义对象表面在游戏引擎中呈现时的显示方式。这包括颜色、纹理、透明度和反射等内容。材料允许开发人员将视觉效果应用于游戏世界中的对象,而无需修改底层几何体或网格。它们还可用于创建复杂的视觉效果,如照明和阴影。

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