作为一种AI语言模型,我可以告诉你Unity Animation Controller是Unity游戏引擎的一个组件,用于管理和控制视频游戏中复杂的角色动画。它是一个状态机,通过不同的状态和转换来控制动画的流动,从而允许动态和交互式动画。Animator Controller 用于创建和组织动画,并根据触发器、条件和事件定义它们之间的转换。Animator Controller 还可以为角色移动、面部表情以及与游戏环境的其他交互等属性设置动画。
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作为一种AI语言模型,我可以告诉你Unity Animation Controller是Unity游戏引擎的一个组件,用于管理和控制视频游戏中复杂的角色动画。它是一个状态机,通过不同的状态和转换来控制动画的流动,从而允许动态和交互式动画。Animator Controller 用于创建和组织动画,并根据触发器、条件和事件定义它们之间的转换。Animator Controller 还可以为角色移动、面部表情以及与游戏环境的其他交互等属性设置动画。
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