Unity Physics 是一个基于组件的物理引擎,可以模拟虚拟环境中对象之间的物理交互。它是 Unity 游戏引擎的一部分,是一个物理引擎,使开发人员能够创建具有逼真的物理效果的 2D 和 3D 游戏。它结合了碰撞检测和刚体物理模拟,使开发人员能够创建范围广泛的物理交互。Unity Physics 提供了一系列功能,包括对碰撞器、刚体、关节和软体的支持。它还包括一个可视化调试工具,使开发人员能够实时检查和检查对象的物理交互。
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Unity Physics 是一个基于组件的物理引擎,可以模拟虚拟环境中对象之间的物理交互。它是 Unity 游戏引擎的一部分,是一个物理引擎,使开发人员能够创建具有逼真的物理效果的 2D 和 3D 游戏。它结合了碰撞检测和刚体物理模拟,使开发人员能够创建范围广泛的物理交互。Unity Physics 提供了一系列功能,包括对碰撞器、刚体、关节和软体的支持。它还包括一个可视化调试工具,使开发人员能够实时检查和检查对象的物理交互。
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