Генеративният дизайн може да се използва за създаване на генеративни преживявания с добавена реалност чрез прилагане на принципите на параметричния дизайн и алгоритми за създаване и програмиране на AR съдържание.
Първо, дизайнерът ще определи целите и предпочитанията на AR изживяването, като типа на взаимодействие или визуалния стил. След това те ще използват генеративни инструменти за проектиране, за да създадат набор от правила или алгоритми, които генерират вариации на AR изживяването въз основа на специфични параметри, като потребителско въвеждане, местоположение или време.
Например, генеративно AR изживяване за музейна изложба може да бъде проектирано с помощта на параметричен модел, който генерира различни интерактивни разкази въз основа на местоположението и интересите на потребителя. Генеративните правила ще определят кои обекти, текстове, изображения или видеоклипове се показват на AR устройството въз основа на движенията и предпочитанията на потребителя.
Друг пример може да бъде генеративна AR игра, която използва алгоритми за машинно обучение, за да се учи и адаптира към поведението и нивото на умения на играча. Играта ще генерира нови предизвикателства и препятствия въз основа на предишното представяне на играча, създавайки персонализирано и динамично изживяване.
В обобщение, генеративният дизайн може да се използва за създаване на генеративни преживявания с добавена реалност чрез използване на силата на алгоритми, машинно обучение и параметрични модели за генериране на нови варианти на AR съдържание въз основа на специфични параметри и цели.
Дата на публикуване: