1. Uživatelská zkušenost: Interaktivní architektura by měla být navržena tak, aby uživatelům poskytovala příjemný a nezapomenutelný zážitek. Návrh by měl zohledňovat potřeby uživatele a rozvíjet dobrý tok a pohyb v prostoru spolu se smyslem pro hravost a překvapení.
2. Nálada a atmosféra: Návrh interaktivní architektury by měl být ohleduplný k prostředí, objemu prostoru, osvětlení a zvuku. Atmosféra prostoru by měla být upravena tak, aby vytvořila pohlcující a okouzlující zážitek, který uživatelům umožní ztratit se v prostředí.
3. Lidské měřítko: Interaktivní architektura by měla využívat přístup na lidské úrovni k vytvoření přizpůsobení fyzické a vizuální struktury, která se připojuje k tělu uživatele.
4. Materialita: Interaktivní architektura by měla prozkoumat inovativní a přizpůsobené materiály, aby vytvořila esteticky stimulující design, který by mezi diváky vyvolal pocit úžasu a úžasu.
5. Technologie: Interaktivní architektura by měla zahrnovat a hladce integrovat technologie, aby se zlepšila uživatelská zkušenost.
6. Udržitelnost: Návrh interaktivní architektury by měl zdůrazňovat udržitelné a ekologicky šetrné materiály se zaměřením na vytváření ekologicky šetrného prostředí.
7. Kontext: Interaktivní architektura by měla respektovat a reagovat na okolní kontext, geografii a kulturu. Návrh by měl zvážit, jak bude struktura ovlivněna povětrnostními podmínkami, jak návrh doplňuje svůj kontext a také povzbuzuje uživatele, aby se zapojili do svého okolí.
8. Estetika designu: Interaktivní architektura by se měla zaměřit na vizuální estetiku struktury, jako je barva, světlo, forma, textura a vzor, aby byl design vizuálně příjemný a upoutal pozornost svých uživatelů.
Datum publikace: