1. Soundscaping og miljødesign: Højttalere bruges i interaktiv arkitektur for at skabe et lydlandskab, der forbedrer rummets overordnede atmosfære. Dette kan bruges i butiksmiljøer, museer og offentlige rum. Lyden kan også synkroniseres med belysningen for at skabe en mere holistisk oplevelse.
2. Interaktive udstillinger: Højttalere kan bruges til at skabe en interaktiv udstilling, der reagerer på den besøgendes bevægelser eller handlinger. Lyden kan udløses af sensorer, der registrerer bevægelse eller menneskelig tilstedeværelse, og den kan bruges til at give information, instruktioner eller feedback.
3. Offentlige kunstinstallationer: Højttalere kan også integreres i offentlige kunstinstallationer for at skabe en fordybende audiovisuel oplevelse. Lyden kan bruges til at formidle et budskab eller en følelse, og den kan manipuleres i realtid af de besøgende.
4. Spil og underholdning: Højttalere bruges også i interaktiv arkitektur til at skabe spil- og underholdningsoplevelser. Lyden kan bruges til at give feedback, fordybe spilleren i spilmiljøet og skabe en mere engagerende oplevelse.
5. Wayfinding og navigation: Højttalere kan også bruges til wayfinding og navigation i store offentlige rum som lufthavne, indkøbscentre og hospitaler. Lyden kan bruges til at give anvisninger, information om bygningen eller omgivelserne og sikkerhedsmeddelelser.
Udgivelsesdato: