Hvad er en strålesporingssimulering?

Strålesporingssimulering er en metode til at gengive computergrafikscener ved at analysere lysstrålernes vej, når de bevæger sig fra et kunstigt kamera gennem en virtuel scene. Simuleringen har til formål at simulere lysets adfærd i den virkelige verden og producere yderst realistiske og nøjagtige billeder med skygger, refleksioner og brydninger. Teknikken er almindeligt anvendt i forskellige applikationer, herunder videospil, film og arkitektoniske visualiseringer. Strålesporingssimulering kræver kraftig hardware og software til at håndtere de komplekse beregninger, hvilket gør det til en beregningsintensiv proces.

Udgivelsesdato: