Was ist Raytracing?

Raytracing ist eine Rendering-Technik, die in der Computergrafik verwendet wird, um Bilder mit realistischer Beleuchtung, Schatten und Reflexionen zu erzeugen. Es simuliert das Verhalten von Licht, während es sich durch eine Szene bewegt, und berechnet, wie es mit Oberflächen und Objekten interagiert, um genaue Simulationen von Licht und Schatten zu erstellen. Raytracing funktioniert, indem es den Weg von Lichtstrahlen verfolgt, die von einer virtuellen Kamera ausgestrahlt werden, die Interaktionen mit der Szene berechnet und ein Bild basierend auf den Endergebnissen erstellt. Dieser Prozess kann rechenintensiv sein, leistungsstarke Hardware und erhebliche Verarbeitungszeit erfordern, aber er ist in der Lage, hochrealistische Bilder mit lebensechter Beleuchtung und Schattierung zu erstellen.

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