Ποιες είναι μερικές κοινές στρατηγικές για την εφαρμογή της ασύγχρονης επεξεργασίας στην αρχιτεκτονική;

1. Ουρές μηνυμάτων: Οι ουρές μηνυμάτων επιτρέπουν την αποσύνδεση των εργασιών επιτρέποντας την υποβολή εργασιών σε μια ουρά και την επεξεργασία σε ξεχωριστό νήμα ή διεργασία, κάτι που ελευθερώνει το αρχικό νήμα ή τη διαδικασία για να συνεχίσει με άλλη εργασία.

2. Αρχιτεκτονική Pub/Sub: Η αρχιτεκτονική Pub/Sub επιτρέπει μια προσέγγιση βάσει συμβάντων όπου οι εκδότες τοποθετούν συμβάντα σε μια ουρά μηνυμάτων και οι συνδρομητές λαμβάνουν ειδοποιήσεις για αυτά τα συμβάντα, τα οποία μπορούν να υποβληθούν σε επεξεργασία ασύγχρονα.

3. Μοντέλο ηθοποιών: Το μοντέλο ηθοποιού είναι ένα μοντέλο παράλληλου υπολογισμού που αντιμετωπίζει τους ηθοποιούς ως τη θεμελιώδη μονάδα υπολογισμού. Οι ηθοποιοί είναι ανεξάρτητες οντότητες που μπορούν να επικοινωνούν μεταξύ τους ασύγχρονα και ταυτόχρονα, επιτρέποντας την αποτελεσματική παράλληλη επεξεργασία.

4. Αρχιτεκτονική Microservices: Η αρχιτεκτονική Microservices επιτρέπει τη διάσπαση των μονολιθικών εφαρμογών σε μικρότερες, ανεξάρτητες υπηρεσίες που μπορούν να επικοινωνούν μεταξύ τους ασύγχρονα, γεγονός που επιτρέπει βελτιωμένη επεκτασιμότητα, ευελιξία και ανθεκτικότητα.

5. Αντιδραστικός προγραμματισμός: Ο αντιδραστικός προγραμματισμός είναι ένα πρότυπο προγραμματισμού που επιτρέπει ασύγχρονες ροές δεδομένων και τη διάδοση αλλαγών στα δεδομένα μέσω του συστήματος. Αυτό το παράδειγμα επιτρέπει εφαρμογές με απόκριση, αποτελεσματικότητα και κλιμάκωση.

6. Επιστροφές κλήσης και υποσχέσεις: Οι επανακλήσεις και οι υποσχέσεις είναι κοινά μοτίβα προγραμματισμού που χρησιμοποιούνται για τον χειρισμό της ασύγχρονης επεξεργασίας με προβλέψιμο και ελεγχόμενο τρόπο. Οι επανακλήσεις επιτρέπουν την εκτέλεση μιας συνάρτησης μετά την ολοκλήρωση μιας άλλης λειτουργίας, ενώ οι Υποσχέσεις είναι μια βελτίωση στις επανακλήσεις που παρέχουν μια πιο δομημένη και διαισθητική προσέγγιση για το χειρισμό της ασύγχρονης εκτέλεσης.

Ημερομηνία έκδοσης: