El diseño se puede utilizar para respaldar los esfuerzos de prueba de usabilidad de las siguientes maneras:
1. Creación de prototipos: los diseñadores pueden crear prototipos del producto o servicio que se debe probar. Estos prototipos pueden tener la forma de estructuras alámbricas, maquetas o incluso prototipos completamente funcionales. Los prototipos se pueden utilizar para realizar pruebas de usabilidad antes de construir el producto real.
2. Escenarios de pruebas de usabilidad: los diseñadores pueden crear escenarios que se utilizarán durante las pruebas de usabilidad. Estos escenarios se pueden diseñar para probar características específicas o recorridos de usuarios.
3. Usuarios: los diseñadores pueden crear usuarios que representen al público objetivo. Las personas se pueden usar durante las pruebas de usabilidad para garantizar que el producto o servicio satisfaga las necesidades de los usuarios previstos.
4. Visualización de los resultados de las pruebas: los diseñadores pueden desarrollar representaciones visuales de los resultados de las pruebas, como gráficos, diagramas y mapas de calor. Esto facilita que las partes interesadas entiendan los hallazgos y tomen las medidas apropiadas.
5. Facilitación de pruebas de usabilidad: los diseñadores pueden facilitar las pruebas de usabilidad para ayudar a garantizar que las pruebas se realicen sin problemas y de manera profesional. Pueden brindar orientación a los evaluadores según sea necesario y garantizar que el entorno de prueba sea propicio para recibir comentarios valiosos.
Fecha de publicación: