تاریخچه Merchandise Mart چیست و چگونه بر معماری شهر تأثیر گذاشته است؟

Merchandise Mart یک ساختمان تجاری واقع در محله ریور نورث شیکاگو، ایلینوی است. این بنا توسط معمار گراهام، اندرسون، پروبست و وایت در سال 1930 طراحی شد و 25 طبقه ارتفاع دارد. این ساختمان در ابتدا به عنوان مرکزی برای مشاغل عمده فروشی با بیش از 4 میلیون فوت مربع فضای طبقه ساخته شد.

Merchandise Mart در زمان تکمیل آن در سال 1930 بزرگترین ساختمان جهان بود و ساخت آن نقطه عطفی در توسعه شیکاگو به عنوان یک مرکز تجاری بود. از جهات مختلفی در معماری شهر نقش بسزایی داشته است.

یکی از مهمترین تأثیرات Merchandise Mart بر معماری شهر، نحوه تأثیرگذاری آن بر توسعه طراحی مدرن و کاربردی بوده است. زیبایی صریح و صنعتی ساختمان نشان دهنده تمرکز جدیدی بر کارایی و کاربردی بود که در اوایل قرن بیستم اهمیت فزاینده ای پیدا کرد. این تاکید بر عملکرد به شکل گیری سبک و زیبایی شناسی بسیاری از ساختمان های دیگر در شیکاگو، از جمله ساختمان Wrigley در نزدیکی آن کمک کرد.

یکی دیگر از تأثیرات مهم Merchandise Mart در نحوه تعریف مجدد ساختمان تجاری سنتی "جعبه بزرگ" نهفته است. با ایجاد یک مرکز متمرکز برای فروشندگان و عمده فروشان متعدد، مارت به آغاز دوره جدیدی از تجارت عمده فروشی کمک کرد و با انجام این کار، به طور مستقیم بر مشخصات تجاری و اقتصادی شهر تأثیر گذاشت.

از نقطه نظر شهری، Merchandise Mart نیز نقشی در شکل دادن به خط افق شهر ایفا کرده است. با وجود اینکه مارت یکی از بزرگترین ساختمان های جهان در زمان ساختش بود، خیلی زود تحت الشعاع مجموعه ای از ساختمان های بزرگتر و بلندتر قرار گرفت. با این وجود، تا به امروز یکی از ویژگی‌های برجسته خط افق شیکاگو باقی مانده است و نمونه‌ای اساسی از معماری آرت دکوی شهر محسوب می‌شود.

به طور کلی، Merchandise Mart از طریق زیبایی شناسی کارکردگرایانه، نقش آن در تغییر شکل تجارت عمده فروشی و جایگاه برجسته آن در خط افق شهر، نقش مهمی در توسعه معماری شیکاگو ایفا کرده است.

تاریخ انتشار: