Quelle est la différence entre architecture exubérante et contextualisme dans le développement de jeux ?

L'architecture exubérante dans le développement de jeux fait référence à un style de conception de bâtiments ou d'environnements visuellement saisissants et élaborés, comportant souvent des éléments exagérés, irréalistes ou fantastiques. Cette approche privilégie la créativité, l'expressivité et le spectacle plutôt que le réalisme ou l'adhésion à un contexte historique ou culturel spécifique.

D'autre part, le contextualisme dans le développement de jeux fait référence à un style de conception de bâtiments ou d'environnements ancrés dans un contexte historique, culturel ou géographique particulier. Cette approche privilégie les représentations précises, les références historiques ou culturelles et le souci du détail plutôt que la liberté de création ou l'expression artistique.

En résumé, l'architecture exubérante privilégie la créativité et le spectacle, tandis que le contextualisme privilégie la précision et les références historiques/culturelles.

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