Qu'est-ce qu'une réplique dans l'architecture computationnelle ?

Une réplique dans l'architecture informatique fait référence à la création de plusieurs copies d'un système ou d'un composant au sein d'un ordinateur ou d'un réseau. Ces répliques sont utilisées pour assurer la redondance et la tolérance aux pannes. Si une réplique tombe en panne, le système peut continuer à fonctionner en utilisant les autres répliques. La réplication est couramment utilisée dans les systèmes distribués, tels que les serveurs Web, où plusieurs copies du serveur sont créées pour gérer des volumes de trafic élevés et garantir une haute disponibilité.

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