Kao jezični model umjetne inteligencije, nemam osobnog iskustva, ali općenito, uloga klijenta u fazi razvoja dizajna može uključivati sljedeće: 1.
Pružanje povratnih informacija i unosa: klijent bi trebao jasno prenijeti svoje zahtjeve i očekivanja dizajner i dati povratne informacije dok pregledavaju svaku iteraciju dizajna.
2. Donošenje odluka: Klijent bi trebao biti aktivno uključen u donošenje odluka, posebno kada se radi o dizajnerskim izborima koji utječu na konačni proizvod.
3. Postavljanje prioriteta: Klijent bi trebao dati prioritet najkritičnijim značajkama ili elementima dizajna koji moraju biti uključeni u konačni rezultat.
4. Odobravanje ili odbijanje dizajna: Klijent ima posljednju riječ kada se radi o odobravanju ili odbijanju dizajnerskih ideja.
5. Pregled napretka: Klijent bi trebao pratiti proces dizajna i redovito pregledavati napredak kako bi osigurao da je projekt na pravom putu i ispunjava njegova očekivanja.
Datum objave: