Uzorak dizajna fasade može se koristiti u razvoju igre na nekoliko načina:
1. Upravljanje stanjem igre: U većini igara postoji širok raspon stanja u kojima igra može biti u bilo kojem trenutku, kao što su "izbornik", "igranje" ", "pauza" i "igra gotova". Kako bi se pojednostavilo upravljanje tim stanjima, fasada se može koristiti za pružanje jednostavnog sučelja za prebacivanje između stanja.
2. Upravljanje resursima: Igre često zahtijevaju puno resursa, kao što su teksture, zvučni efekti i 3D modeli. Kako bi se pojednostavilo učitavanje i istovar ovih resursa, može se koristiti fasada za stvaranje jednostavnog sučelja za upravljanje njima.
3. Rukovanje događajima: Igre često imaju složene sustave rukovanja događajima koji uključuju mnogo različitih objekata i interakcija. Fasada se može koristiti za stvaranje jednostavnog sučelja za rukovanje tim događajima, što olakšava pisanje i održavanje koda.
4. Upravljanje AI: U igrama koje uključuju umjetnu inteligenciju, fasada se može koristiti za pojednostavljenje upravljanja objektima AI i njihove interakcije sa svijetom igre.
Općenito, obrazac Facade može biti moćan alat u razvoju igara, koji pomaže pojednostaviti složene sustave i čini kod lakšim za čitanje i održavanje.
Datum objave: