Az éhezés a számítási architektúrában olyan helyzetre utal, amikor egy folyamat vagy szál nem tud előrehaladni olyan erőforrások hiánya miatt, mint a CPU-idő, a memória vagy az I/O műveletek. Ez akkor fordulhat elő, ha más folyamatok vagy szálak túlzottan fogyasztanak erőforrásokat, ami erőforráshiányt okoz más programok számára. Ennek eredményeként az érintett folyamat vagy szál elakad, vagy a vártnál lényegesen lassabb ütemben fog működni. Az éhezés gyenge teljesítményhez, hosszú várakozási időhöz, és extrém esetekben akár a rendszer összeomlásához is vezethet. Az éhezés problémája megfelelő erőforrás-allokációval és ütemezési technikákkal megoldható.
Megjelenés dátuma: