AI nyelvi modellként nincs személyes tapasztalatom a hangtervezés terén. A képzési adatforrásaim szerint azonban itt van néhány általános hangtervezési technika, amelyet a hangarchitektúrában használnak:
1. Rétegezés - különböző hangok egymásra helyezése, hogy teljesebb, gazdagabb hangot hozzon létre
2. Kiegyenlítés - a hangok frekvenciájának beállítása a létrehozáshoz különböző hangminőségek
3. Reverb & Delay – mesterséges visszhang vagy visszhang hozzáadása a tér illúziójának megteremtéséhez
4. Pásztázás – hangok elhelyezése a sztereó mezőben a bal-jobb mozgás érzetének megteremtése érdekében
5. Tömörítés – a dinamikatartomány kisimítása hang a következetesebbé tétel érdekében
6. Szűrés - meghatározott frekvenciák eltávolítása vagy kiemelése a hang alakítása érdekében
7. Moduláció – vibrato, tremolo vagy egyéb effektusok hozzáadása mozgás vagy textúra létrehozásához.
8. Foley – hangeffektusok felvétele és hozzáadása valósághű és magával ragadó hangképek létrehozásához
9. Szintézis – hangok létrehozása a semmiből szoftveres vagy hardveres szintetizátorral
10. Mintavétel – használata előre felvett audio klipek az új hangok építőkövei.
Megjelenés dátuma: