Apa saja alat dan teknik umum yang digunakan dalam definisi arsitektur?

1. Kerangka Kerja Arsitektur: Ini adalah seperangkat praktik dan aturan yang memberikan pandangan komprehensif tentang arsitektur suatu sistem.

2. Analisis Pemangku Kepentingan: Mengidentifikasi dan memahami berbagai orang dan entitas yang memiliki kepentingan dalam sistem.

3. Pengumpulan Informasi: Mengumpulkan dan menganalisis data yang relevan untuk membuat representasi kebutuhan sistem yang lebih akurat.

4. Use Cases: Use case membantu menentukan fungsionalitas sistem dan bagaimana memenuhi kebutuhan pemangku kepentingan.

5. Pola Arsitektur: Pola arsitektur adalah solusi abstrak untuk masalah umum yang terjadi dalam arsitektur perangkat lunak.

6. Prinsip dan Pedoman Desain: Seperangkat aturan dan pedoman yang dapat membantu menginformasikan keputusan desain untuk memastikan konsistensi dan kualitas.

7. Persyaratan Fungsional: Ini adalah persyaratan yang menentukan fitur dan fungsionalitas yang harus dimiliki sistem untuk memuaskan pemangku kepentingan.

8. Persyaratan Non-Fungsional: Persyaratan non-fungsional menentukan atribut kualitas yang harus dimiliki sistem, seperti kinerja, kegunaan, keandalan, dan skalabilitas.

9. Arsitektur Data: Menetapkan bagaimana sistem akan menyimpan dan mengelola informasi secara akurat dan aman.

10. Infrastruktur Aplikasi: Integrasi komponen tumpukan teknologi dan mengelola berbagai modul, komponen, dan aplikasi

11. Arsitektur Perangkat Lunak: Menentukan bagaimana komponen perangkat lunak akan bekerja sama untuk memenuhi persyaratan fungsional dan non-fungsional

12. Arsitektur Keamanan: Memastikan sistem aman, melindungi data dari akses yang tidak sah.

13. Dokumentasi Arsitektur: Catat elemen definisi arsitektur dan keputusan yang dibuat selama proses pengembangan.

Tanggal penerbitan: