1. Memahami olahraga dan persyaratannya: Arsitek harus memiliki pemahaman menyeluruh tentang olahraga dan persyaratan spesifiknya sehingga dapat merancang fasilitas yang mengakomodasi kebutuhan pemain, seperti dimensi jarak, ketinggian, dan permukaan.
2. Memanfaatkan ruang secara efektif: Arsitek harus merancang ruang secara efektif sehingga mengakomodasi semua kebutuhan yang berbeda dari olahraga tertentu dan para pemainnya. Misalnya, lapangan basket dan sepak bola membutuhkan area yang lebih luas daripada lapangan tenis.
3. Fokus pada fungsionalitas: Fasilitas harus dirancang dengan mempertimbangkan fungsionalitas untuk memastikan memenuhi kebutuhan pemain dan meningkatkan kinerja mereka. Ini mungkin termasuk merancang ruang ganti, kamar mandi, dan fasilitas lain yang dibutuhkan oleh pemain.
4. Pencahayaan Pencahayaan yang memadai sangat penting untuk banyak olahraga, terutama di fasilitas dalam ruangan. Arsitek harus mempertimbangkan berbagai persyaratan pencahayaan dalam olahraga yang berbeda dan merancang fasilitas untuk menyediakan pencahayaan yang seragam.
5. Akustik: Olahraga yang berbeda memiliki persyaratan akustik yang berbeda, dan oleh karena itu desainnya perlu disesuaikan. Misalnya, akustik di lapangan tenis akan sangat berbeda dari ring tinju.
6. Pertimbangan keamanan: Arsitek harus memastikan bahwa desain mereka memenuhi standar keamanan fasilitas olahraga tertentu yang mereka rancang. Ini termasuk penerapan ventilasi yang memadai, pintu keluar yang aman, dan pagar untuk lapangan luar ruangan.
7. Akses dan inklusivitas: Fasilitas olahraga harus dirancang dengan mempertimbangkan akses dan inklusivitas. Arsitek harus memastikan bahwa fasilitas tersebut dapat diakses oleh penyandang disabilitas dan memungkinkan setiap orang untuk berpartisipasi dalam kegiatan olahraga dengan mudah.
8. Pemeliharaan: Arsitek harus merancang fasilitas yang mudah dirawat, dibersihkan, dan terjamin kebersihannya. Ini melindungi pemain dari cedera dan infeksi yang terkait dengan fasilitas yang tidak higienis.
Tanggal penerbitan: