Apa teknik gema umum yang digunakan dalam arsitektur suara?

1. Penundaan: Ini melibatkan pemutaran suara sedikit lebih lambat dari versi aslinya untuk menciptakan efek gema.

2. Reverb: Efek ini mencakup simulasi pantulan suara ruang untuk menciptakan kesan kedalaman dan kelapangan.

3. Chorus: Efek ini melibatkan pelapisan beberapa suara secara bersamaan dan memodulasi nadanya untuk menciptakan suara yang kaya dan kompleks.

4. Flanger: Efek ini melibatkan penundaan suara dan memodulasinya sedikit untuk menciptakan suara mendesing atau berputar-putar.

5. Phaser: Efek ini melibatkan pemisahan suara menjadi beberapa fase dan sedikit menunda setiap fase untuk menciptakan efek bertahap.

6. Konvolusi: Efek ini melibatkan penggunaan respons impuls yang direkam sebelumnya untuk mensimulasikan akustik ruang nyata, atau untuk menerapkan karakteristik peralatan tertentu pada suara.

7. Sintesis granular: Teknik ini melibatkan penguraian suara menjadi butiran kecil dan memanipulasinya satu per satu untuk menciptakan suara dan tekstur baru.

Tanggal penerbitan: