Apa teknik suara spasial yang umum digunakan dalam arsitektur suara?

1. Suara Surround: Suara surround adalah teknik yang menggunakan beberapa saluran audio untuk menciptakan medan suara tiga dimensi, membenamkan pendengar ke dalam ruang suara.

2. Suara Binaural: Suara binaural adalah teknik yang menggunakan dua mikrofon untuk menciptakan efek seperti stereo yang meniru cara kita mendengar suara di dunia nyata. Teknik ini biasa digunakan dalam VR dan audio game.

3. Ambisonik: Ambisonik adalah teknik menangkap suara dalam lingkup 360 derajat menggunakan mikrofon segala arah. Ini dapat digunakan untuk membuat lanskap suara yang imersif untuk desain UX, realitas virtual, dan game.

4. Sintesis Medan Gelombang: Sintesis medan gelombang adalah teknik yang menggunakan beberapa pengeras suara untuk membuat medan suara 3D yang kohesif. Teknik ini digunakan di teater dan ruang konser untuk menciptakan pengalaman audio yang imersif bagi banyak penonton.

5. Pengkodean Audio Spasial: Pengkodean audio spasial adalah teknik yang mengkodekan sinyal suara dengan informasi spasial, memungkinkannya untuk diterjemahkan menjadi bidang suara 3D. Teknik ini digunakan dalam telekonferensi, game, dan realitas virtual.

6. Audio 3D: Audio 3D adalah istilah umum yang digunakan untuk mendeskripsikan teknik suara apa pun yang menciptakan kesan tinggi, dalam, dan lebar di bidang suara. Itu dapat dicapai melalui berbagai teknik, termasuk ambisonik, suara binaural, dan sintesis medan gelombang.

Tanggal penerbitan: