建築設計で使用されるさまざまな照明設計手法にはどのようなものがありますか?

1. 直接照明 – 直接照明は、光が物体または表面に直接投影されるときに実現され、鮮明で直接的な照明を提供します。このテクニックは、まぶしさを軽減し、影を最小限に抑えるのに役立つため、タスクの照明によく使用されます。

2. 間接照明 – 間接照明は、表面で光を反射することで実現され、柔らかく拡散した照明を作り出します。この技術はアンビエント照明によく使用され、空間に繊細で快適な照明を作り出します。

3. アップライト – アップライトとは、光が天井または壁に向かって上向きに照射され、光が室内に反射されることです。この手法は、建築上の特徴や芸術的要素を強調したり強調したりするためによく使用されます。

4. ダウンライト – ダウンライトは、多くの場合、天井の埋め込み型器具から、光が上から下に向けられることです。この技術は、空間全体を照明するための一般照明またはタスク照明によく使用されます。

5. ウォール ウォッシング – ウォール ウォッシングは、光を壁に向けて表面全体を覆う光のウォッシュを作成し、アンビエント照明とアクセント照明の両方を提供する技術です。

6. グレージング – グレージングは​​、テクスチャーのある表面に光を当ててテクスチャーを強調し、劇的な効果を生み出すテクニックです。

7. シルエット – シルエットは、物体または人の後ろに光源を配置し、背景に対してシルエットを作成することによって実現されます。このテクニックは、芸術的または劇的な効果を得るためによく使用されます。

8. シャドウイング – シャドウイングは、オブジェクトと表面の間に光源を配置し、その表面上にオブジェクトの影を作成することによって実現されます。このテクニックは、劇的な効果や特定の要素を強調するためによく使用されます。

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