状態アーキテクチャ パターンは、内部状態が変化したときにオブジェクトの動作を変更できるようにする動作設計パターンです。言い換えれば、オブジェクトが現在の状態に基づいて動作を変更できるようになります。このパターンは、オブジェクトに多数の状態と動作がある場合、およびさまざまなオブジェクトが現在の状態に応じてさまざまな方法でオブジェクトと対話する必要がある場合に特に便利です。State パターンは、複雑な状態の動作を個別のクラスに分離することでコードを簡素化し、保守と変更を容易にします。また、既存のコードに影響を与えることなく新しい状態を追加できるため、柔軟性にも優れています。
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