아키텍처에서 비동기 처리를 구현하기 위한 일반적인 전략은 무엇입니까?

1. 메시지 대기열: 메시지 대기열을 사용하면 작업을 대기열에 제출하고 별도의 스레드 또는 프로세스에서 처리할 수 있으므로 작업을 분리할 수 있습니다. 이렇게 하면 초기 스레드 또는 프로세스가 다른 작업을 계속할 수 있습니다.

2. Pub/Sub 아키텍처: Pub/Sub 아키텍처는 게시자가 메시지 대기열에 이벤트를 배치하고 구독자가 비동기적으로 처리할 수 있는 이러한 이벤트에 대한 알림을 받는 이벤트 기반 접근 방식을 허용합니다.

3. 액터 모델: 액터 모델은 액터를 계산의 기본 단위로 취급하는 병렬 컴퓨팅 모델입니다. 액터는 서로 비동기 및 동시에 통신할 수 있는 독립적인 엔터티이므로 효율적인 병렬 처리가 가능합니다.

4. 마이크로서비스 아키텍처: 마이크로서비스 아키텍처를 사용하면 모놀리식 애플리케이션을 서로 비동기식으로 통신할 수 있는 더 작고 독립적인 서비스로 분할할 수 있으므로 확장성, 유연성 및 복원력이 향상됩니다.

5. 리액티브 프로그래밍: 리액티브 프로그래밍은 비동기 데이터 스트림과 시스템을 통한 데이터 변경 전파를 허용하는 프로그래밍 패러다임입니다. 이 패러다임은 응답성이 뛰어나고 효율적이며 확장 가능한 애플리케이션을 허용합니다.

6. 콜백 및 약속: 콜백 및 약속은 예측 가능하고 제어 가능한 방식으로 비동기 처리를 처리하는 데 사용되는 일반적인 프로그래밍 패턴입니다. 콜백을 사용하면 다른 함수가 완료된 후 함수를 실행할 수 있으며, Promise는 비동기 실행을 처리하는 데 보다 체계적이고 직관적인 접근 방식을 제공하는 개선된 콜백입니다.

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