건축가는 그림자를 사용하여 건물의 움직임을 어떻게 표현합니까?

건축가는 그림자를 사용하여 자연광을 조작하거나 인공 조명을 설치하여 건물에 움직임을 만듭니다. 특정 방식으로 빛을 받고 반사하는 방식으로 건물과 개구부를 배치함으로써 건축가는 하루 종일 움직이는 것처럼 보이는 빛과 그림자의 역동적인 패턴을 만들 수 있습니다.

예를 들어 패턴이 있는 파사드가 있는 건물은 움직이는 그림자를 드리우고 역동적이고 끊임없이 변화하는 표면의 환영을 만들 수 있습니다. 또는 건축가는 건물 내부 또는 외부 파사드에 조명 설치를 통합하여 주변 지역에 빛과 그림자를 드리울 수 있습니다. 이것은 빛과 그림자가 하루 종일 이동하고 변화함에 따라 움직임과 시간성을 만듭니다.

요약하면 건축가는 빛과 그림자의 대비를 사용하여 자연광의 방향과 강도를 조작하거나 인공 조명을 통합하거나 하루 종일 움직이는 그림자를 드리우도록 건물을 설계하여 건물에 움직임을 만듭니다.

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